{"id":55,"date":"2024-03-07T08:57:24","date_gmt":"2024-03-07T08:57:24","guid":{"rendered":"http:\/\/brouillamini.revenniaga.com\/?p=55"},"modified":"2024-03-07T09:01:30","modified_gmt":"2024-03-07T09:01:30","slug":"alan-wake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/brouillamini.revenniaga.com\/?p=55","title":{"rendered":"Alan Wake"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derni\u00e8rement j&#8217;ai termin\u00e9 Alan Wake, le premier, sorti il y a\u2026 longtemps. \u00c0 l&#8217;\u00e9poque ce jeu faisait ravage, j&#8217;en ai entendu que des louanges. J&#8217;ai aim\u00e9 Max Payne et Control du m\u00eame studio. Mais j&#8217;ai pas aim\u00e9 Alan Wake.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout est la faute au gamplay que j&#8217;ai trouv\u00e9 pas amusant et r\u00e9p\u00e9titif \u00e0 souhait. Mon moment pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de gameplay est chapitre 4 dans l&#8217;h\u00f4pital du docteur Emil, parce qu&#8217;il y avait de choses sympa \u00e0 faire (genre utiliser le lustre qui prend vie pou t&#8217;ouvrir les portes) de id\u00e9es que je n&#8217;ai pas r\u00e9ellement revu apr\u00e8s, ils se surtout content d&#8217;envoyer des ennemis et des objets \u00e0 ma gueule. Ceci dit, tout le cot\u00e9 ambiance est vraiment extra, m\u00eame apr\u00e8s tout ce temps (j&#8217;ai jou\u00e9 l&#8217;original, non pas le remaster). J&#8217;aime vraiment les d\u00e9cors, le jeu de lumi\u00e8re etc, le sound design \u00e9tait vraiment cool aussi, avec de bons bruitages pour rajouter \u00e0 l&#8217;ambiance. L&#8217;histoire a des c\u00f4t\u00e9s que j&#8217;ai bien aim\u00e9 (le manuscrit \u00e0 trouver, la s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9), et parfois c&#8217;est tr\u00e8s&#8230; cringe (en g\u00e9n\u00e9ral quand Alan Wake ouvre la bouche pour parler). Aussi, Poets of the Fall font des bonnes musiques, donc j&#8217;ai \u00e9t\u00e9 contente de les entendre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui m&#8217;a cependant reconcili\u00e9 avec le jeu (car j&#8217;ai trouv\u00e9 le gameplay si mauvais que dans ma liste de jeux d\u00e9test\u00e9s, il y figurait tr\u00e8s haut) \u00e9tait les deux mini DLC The Signal and The Writer qui r\u00e9m\u00e9diaient au soucis du gameplay ennuyeux et r\u00e9p\u00e9titif. Il y avait plus de vari\u00e9t\u00e9 et je m&#8217;amusais (yay)! L&#8217;histoire est \u00e9galement mieux conclue. Si j&#8217;ai aim\u00e9 la fin de base, elle tombait un peu subitement, elle n&#8217;avait pas l&#8217;air d&#8217;\u00eatre une fin naturelle. Avec les DLC \u00e7a passe mieux, mais cela souligne l&#8217;impression d&#8217;un jeu de base non termin\u00e9 par manque de temps.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Notons \u00e9galement que ce jeu est marqu\u00e9 en &#8220;vert&#8221; sur le steamdeck et que j&#8217;ai rarement eu un jeu qui m&#8217;a crash\u00e9 autant que lui. Ne jamais se fier aux pastilles steamdeck, preuve num\u00e9ro 104389.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Derni\u00e8rement j&#8217;ai termin\u00e9 Alan Wake, le premier, sorti il y a\u2026 longtemps. \u00c0 l&#8217;\u00e9poque ce jeu faisait ravage, j&#8217;en ai entendu que des louanges. J&#8217;ai aim\u00e9 Max Payne et Control du m\u00eame studio. Mais j&#8217;ai pas aim\u00e9 Alan Wake. Tout est la faute au gamplay que j&#8217;ai trouv\u00e9 pas amusant et r\u00e9p\u00e9titif \u00e0 souhait. 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